TouchScreen

Senin, 03 Desember 2012



Touchscreen adalah sebuah tampilan visual elektronik yang dapat mendeteksi keberadaan dan lokasi sebuah sentuhan dalam area layar. Istilah ini umumnya mengacu pada menyentuh layar perangkat dengan jari atau tangan. Touchscreens juga dapat merasakan objek pasif lainnya, seperti stylus. Touchscreens yang umum di perangkat seperti semua-dalam-satu komputer, komputer tablet, dan smartphone.
Touchscreen memiliki dua atribut utama. Pertama, memungkinkan seseorang untuk berinteraksi langsung dengan apa yang ditampilkan, bukan secara tidak langsung dengan pointer dikontrol oleh mouse atau touchpad. Kedua, memungkinkan satu melakukannya tanpa memerlukan perangkat menengah yang akan perlu diadakan di tangan. Menampilkan tersebut dapat melekat pada komputer, atau jaringan sebagai terminal. Mereka juga memainkan peran penting dalam desain peralatan digital seperti personal digital assistant (PDA), perangkat navigasi satelit, ponsel, dan video game.

Joystick


Joyostick atau dalam bahasa indonesia disebut tuas kontrol adalah alat masukan komputer yang berwujud tuas yang dapat bergerak kesegalaarah. Alat ini dapat mentransmisikan arah sebesar dua atau tiga dimensike komputer.


Sejarah Joystick
Joystick mulai dikena lpada  abad 20an pada waktu itu di nama joystick diartikan tongkat pengendali pesawat terbang.
Kemudian joystick berkembang menjadi alat elektrik.2-axis joystick ditemukan di sekitar tahun 1944 di Negara Jerman.Alat dikembangkan untuk mengarahkan terbang layang pengeboman Henschel H 293 terhadap target kapal. Di sini, joystick digunakan oleh suatu operator untuk mengemudi proyektil kearah target nya. Joystick ini mempunyai tombol  on-off dan sensor digital. Cara kerjanya yaitu dengan isyarat yang dipancarkan dari joystick kepadaproyektil via radio.
Pada tahun 1960 penggunaan joysticks menjadi tersebar luas dan berkembang keindustri pesawat udara modeling sistem radio-controlled seperti Kwik Lalat yang diproduksi oleh Phill Kraft ( 1964). Kraft kemudian menyalurkan ide joysticks kepad aindustri komputer dan para pemakai lain.
Pada tahun 1967 Ralph H. Baer, pencipta game video televisidan Magnavox. kemudian menciptakan game video yang pertama dengan menggunakan joystick analog,dan dua potensio meter untuk mengukur position. Dan pada tahun 1985-1986 orang-orang semakin mengenalistilah joystick lewat video game yang pada waktu itu populer dengan permainan Nintendo dan sega.seiring perkembangan teknologi yang sangat pesat joystick dikembangkan kedalam perangkat komputer (hardwere).

Mengenal Tentang Joystick
Joystick adalah alat masukan (alat input) komputer yang berwujud tuas yang dapat bergerak ke segala arah. Alat ini dapat mentransmisikan arah sebesar dua atau tiga dimensi ke komputer. Alat ini umumnya digunakan sebagai pelengkap untuk memainkan Game yang dilengkapi lebih dari satu tombol. Selain untuk mengontrol permainan Game pada komputer, joystick juga banyak diimplementasikan pada mesin lain, seperti pada kursi roda bermotor dan truk tentunya dengan fungsi yang berbeda pula. Fungsi joystick sama fungsinya dengan mouse hanya saja joystick digunakan untuk program game seperti game mobil , menggunakan joystick yang berbentuk stir mobil dengan menggunakan pedal gas, rem kopling, yang pastinya seperti mengendarai mobil asli.


 1. Stick
 2. Base
3. Trigger
4.  Extra buttons
5.  Autofire switch
6.  Throttle
7.  Hat Switch (POV Hat)
8. Suction Cup Joystick 

Kegunaan Dan Fungsi Joystick :
Alat ini biasanya digunakan sebagai :
1.      Pelengkap untuk memainkan permainan video yang dilengkapi
lebih dari satu tombol.
2.      Untuk mengontrol permainan video
Joystick juga banyak diimplementasikan pada mesin – mesin seperti pada kursi roda bermotor dan truk.

Sifat joystick :

o   Membutuhkan tempat yang sedikit
o   Tidak mengganggu layar
o   Harganya murah, banyak digunakan pada permainan komputer (game)

Kelebihan :
1. Dapatberjalanpada Windows dan Mac
2. Desain yang stylish
3. Handal
4. Hargajual yang bagus
5. Responsif
6. Serbaguna
7. Posisi tombol-tombol yang simetris

Jenis – Jenis Joystick   

1.       Logitech Rumble
Jenis joystick diatas adalah jenis joystick yang paling sering digunakan pengguna game dikarenakan joystick tersebut dapat digunakan untuk game apa saja.



2.        Logitech Racing Whell
Jenis joystick ini berbentuk seperti stir mobil dan berfungsi khusus untuk game balap mobil.



3.        Logitech Extreme 3D Pro
Jenis joystick di atas adalah jenis joystick berbentuk lonjong ke atas dan berfungsi khusus untuk game pesawat terbang.

4.        Joystick berupa Stir Pesawat
Jenis ini berbentuk lonjong ke atas dan berfungs ikhusus untuk game pesawat terbang.



5.        Joystick PC dengan Fungsi Turbo
Berbeda dengan joystick yang beredar di pasaran, Metal Strike 3D nama dari jenis joystick PC. Turbo digunakan untuk permainan simulasi penerbangandengan desain 4 axiz dan juga memiliki Ailero, Elevator, Trottle dan ControlPower. Fungsi turbo untuk pengulangan otomatis, bisa memainkan perminan pertarungan di udara dengan kemampuan menembakkkan senjata otomatisyang baik, Metal Strike 3D memiliki 13 tombol.



6.        Joystick Controller
Jenis ini mengunakan potentiometric. Skalar pada joystick controller digunakan untuk menterjemahkan gerakan menjadi sinyal output. Jenis initerbuat dari plastic, nilon, gelas penuh nilon dan stainless steel, selain digunakan untuk game juga digunakan dalam bidang industry atau peralatan untuk tugas berat seperti forklift, crane, mesin pertanian, kendaraaan kemudi.



7. Joystick Virtual

Jenis joystick virtual ,yaitu ibu jari sebelah kiri untuk mengendalikan gerak dan ibu jari sebelah kanan berfungsi untuk melakukan action padatokohutama.



Tips dan Cara Merawat dan Memperbaiki Joystick / Gamepad Game Konsol dan Komputer PC
- Jangan dibanting
Jika kesal sebaiknya anda melakukan hallainselain melakukan tindak kekerasan pada stick anda seperti lompat-lompat, atau teriak-teriak sekeras mungkin.

- Jangan melilitkan kabel di joystick / gamepad
Biasanya dapat membuat lapisan tembaga dalam kabel terputus, sehingga joystick / gamepad tidak dapat bekerja sebagaimana mestinya.Gunakan tehnik melilit tali tambang sabut kelapa, bukan seperti melilit benang layangan.

- Jauhkandari Air
Jika air masuk kedalam komponen pcb pada joystick / gamepad akan menyebabkan korslet yang akhirnya merusak komponen secara permanen.

- Jangan Bermain Kasar
tekan tombol pada joystick / gamepad dengan lembut dan santai. Jangan memencetnya dengan kasar yang dapat membuat karet tombol jadi encer atau dol, serta kemudi analog jadi patah atau karetnya putus.

- Bersihkan Jikatombol Budek
Jika tombol mulai tidak sensitif atau tidak bekerja, coba buka dan bersihkan bagian komponen yang terhubung dengan bagian karet joystick / gamepad. Jika tombolnya jadi terlalu encer karena karet joystick / gamepad sudahdol, coba cari spare part karetnya di tokokhusus game seperti harco glodok.

- Service BilaRusak
Segera bawa ketempat service di sekitar daerah anda jika anda tidak dapat memperbaiknya. Namun pastikan anda mendatangi tempat service khusus peralatan game, bukan service payung, sol sepatu, ac, dan sebagainya.

Tambahan :
Sebelum membuka joystick / gamepad dan membongkar-bongkar pastikan kabelnya sudah tidak terhubung dengan mesin agar anda tidak kesetrum atau konslet pada komponen.



 Sumber :file:///E:/PTI/normal-0-false-false-false-en-us-x-none.html

Mouse


Perkembangan mouse memang sangat pesat. Kali dulu, kita menggunakan mouse masih menggunakan bola sebagai media utamanya, sekarang sudah menggunakan led dan laser untuk mengdapatkan posisi dari kursor. Pada kesempatan kali ini sobatpc dot com akan sedikit sharing mengenai perkembangan mouse komputer, agar setidaknya kita mengetahui perkembangan detail dari mouse yang sering kita gunakan.


1952
Royal Canadian Navy memperkenalkan sebuah sistem penunjuk menggunakan trackball.

1968
Douglas Engelbart membuat mouse pertama yang terbuat dari kotak kayu dan 2 roda besi. Diperkenalkan pertamakali di sebuah konferensi di San Francisco.

1972
Bill English memperkenalkan sebuah sistem baru penunjuk menggunakan sebuah “ball mouse”.

1981
Richard Lyon dan Steve Kirsch membuat sebuah mouse yang menggunakan cahaya LED untuk megarahkan kursor.

1983
microsoft membuat mouse pertama-nya dengan nama “Green Eyed”.

1991
Logitech membuat “MouseMan” dan ini adalah mouse nirkabel dengan menggunakan teknologi RF.

1995
Mouse menggunakan terobosan baru yaitu scroll whell. Pada tahun ini Apple juga memperkenalkan multibutton “Mighty Mouse”.

2006
Logitech dan Gyration merilis desain dari “air mouse” (Gyroscopic).

2008
microsoft memperkenalkan teknologi BlueTrack.

Sekarang
Mouse dengan teknologi laser 3,5G – 5600 dpi (Gamers Only)
Razer Mamba Black – harga sekitar 1.2 Juta




Cara Merawat Baterai Laptop

Sabtu, 01 Desember 2012

sama seperti manusia, baterai laptop juga punya umur atau masa pakai. Tidak mungkin baterai laptop Anda akan berfungsi selamanya. Cepat atau lambat baterai pada akhirnya akan mati atau rusak. Karena itu perlu perawatan yang tepat agar baterai bisa berumur lebih panjang. Berikut ini tip-tip yang dapat diterapkan agar baterai laptop lebih awet.

1. Jangan biarkan baterai sampai kosong
Terlalu sering mengosongkan baterai akan memperpendek umur baterai. Jika dilakukan sekali atau dua kali tidak masalah, baterai tidak akan langsung rusak. Namun efek kumulatifnya yang akan memperpendek umur baterai. 

Sebelum baterai habis dan laptop mati, segera charge baterai tersebut sampai penuh. Kabar baiknya, laptop-laptop masa kini umumnya sudah dirancang untuk mati sebelum baterai kosong. Windows Vista dan Windows 7 juga punya settingan untuk ini, yaitu di bagian Power Options.

2. Hindari suhu ekstrem
Suhu panas dapat merusak baterai dan mengurangi umur baterai. Karena itu pastikan laptop mendapat ventilasi (aliran udara) yang cukup saat digunakan. Jangan pernah menaruh laptop di atas bantal, apalagi jika ventilasi laptop berada di bawah. 

Selain itu, rajin-rajinlah membersihkan ventilasi laptop dengan alat khusus yang bisa dibeli di toko komputer. Ikuti petunjuknya dan pastikan laptop dalam keadaan mati sebelum dibersihkan. Jangan pula membiarkan laptop terpapar sinar matahari langsung.

3. Istirahatkan baterai
Jika ingin memakai laptop dalam waktu lama dengan listrik, sebaiknya lepaskan baterai. Jika tidak, Anda akan bolak balik mengisi baterai dan ini akan membuat baterai lebih cepat rusak.

Sebelum melepas baterai, usahakan baterai sudah terisi penuh (atau setidaknya tidak kosong). Simpanlah baterai pada suhu ruangan dan tempat yang kering. Jangan pula membiarkan baterai Anda mengganggur dalam waktu lama hingga berbulan-bulan. Sesekali pakailah baterai tersebut agar ia tidak kehilangan kapasitasnya.

Selain itu, jangan melepaskan baterai saat komputer sedang menyala (meski dalam mode standby atau sleep mode). Karena cara itu dapat membuat sistem di laptop menjadi crash dan merusak hardware. Jadi cabut/pasanglah baterai ketika laptop sudah benar-benar dalam keaadan mati atau hibernate.

4. Redupkan layar
Perlu diketahui bahwa semakin terang layar Anda, maka akan semakin banyak power baterai yang dikonsumsi. Atur brightness layar laptop Anda ke posisi yang lebih redup, setidaknya asalkan Anda tetap nyaman melihatnya.

5. Matikan Bluetooth dan Wi-Fi jika tidak digunakan
Matikan Bluetooth dan Wi-Fi jika tidak digunakan karena perangkat ini banyak mengkonsumsi daya. Matikan pula sound system laptop jika tidak dipakai, selain menghemat listrik, juga agar tidak mengganggu orang lain yang berada di sekitar Anda. Serta cabut perangkat lainnya yang tidak dibutuhkan seperti flashdisk.

5. Hindari kerja multitasking

Usahakan tidak membuka banyak aplikasi sekaligus ketika bekerja menggunakan baterai. Tutup aplikasi yang tidak diperlukan. Semakin banyak aplikasi yang dijalankan/dibuka maka akan semakin besar daya baterai yang dikonsumsi.

6. Hindari aktivitas multimedia

Hindari mendengarkan musik atau menonton video lewat DVD karena aktivitas ini sangat banyak mengonsumsi daya baterai. Jika mau mendengarkan musik, gunakan pemutar musik portabel, seperti iPod, atau salin video yang ingin ditonton ke dalam hardisk terlebih dahulu baru ditonton.

Metrotvnews.com, Jakarta

Cara Mengubah Layout Keyboard



Artikel ini menjelaskan cara mengubah layout keyboard untuk Microsoft keyboard yang terdaftar di bagian "Berlaku untuk".


Anda dapat mengkonfigurasi keyboard Anda untuk menggunakan bahasa yang berbeda atau layout keyboard, seperti Kanada multibahasa, Spanyol, atau Amerika Serikat-Dvorak. Banyak pilihan layout keyboard diinstal dengan sistem operasi Microsoft Windows.

Secara umum, Anda harus mengkonfigurasi keyboard layout di Windows untuk mencocokkan keyboard sebenarnya yang Anda gunakan. Jika Anda dapat memilih tata letak yang berbeda, Sadarilah bahwa tombol pada keyboard Anda dapat menampilkan karakter yang berbeda dari orang-orang yang muncul di layar.

Untuk mengkonfigurasi keyboard Anda untuk menggunakan bahasa yang berbeda atau keyboard layout, gunakan metode yang sesuai untuk versi Windows Anda.
Catatan Metode ini menggunakan layout keyboard Prancis Kanada sebagai contoh.
Windows 7 atau Windows Vista
1.       Klik Mulai 
, jenis Intl.cpl dalam Mulai pencarian kotak, dan kemudian tekan ENTER.
2.       Pada Keyboard dan bahasa tab, klik Mengubah keyboard.
3.       Klik Tambahkan.
4.       Memperluas bahasa yang Anda inginkan. Sebagai contoh, memperluas Perancis (Kanada).
5.       Memperluas Daftar keyboard, klik untuk memilih Prancis Kanada Periksa kotak, dan kemudian klik Oke.
6.       Dalam pilihan, klik Lihat Layout untuk membandingkan tata letak dengan keyboard sebenarnya.
7.       Dalam Masukan bahasa default Daftar, klik Perancis (Kanada)-Prancis Kanada, lalu klik Oke dua kali.
8.       Di kotak dialog Regional dan Language Options , klik OK.
Catatan Bilah bahasa muncul pada bilah-tugas. Saat Anda berhenti penunjuk tetikus di atas bar ini, akan muncul tooltip yang menjelaskan layout keyboard yang aktif.
9.       Klik bilah bahasa , dan kemudian klik FR Perancis (Kanada).
Windows XP
1.       Klik mulai , ketik intl.cpl di kotak menjalankan , dan kemudian tekan ENTER.
2.       Pada tab bahasa , klik rincian.
3.       Dalam Layanan dipasang, klik Tambah.
4.       Dalam daftar masukan bahasa , pilih bahasa yang Anda inginkan. Misalnya, pilih Perancis (Kanada).
5.       Dalam Tata letak Keyboard/IME daftar, klik Perancis Kanada, dan kemudian klik OK.
6.       Dalam Pilih salah satu bahasa masukan terinstal untuk digunakan ketika Anda mulai daftar komputer Anda, klikPerancis (Kanada)-Perancis Kanada, dan kemudian klik OK.
7.       Di kotak dialog Regional dan Language Options , klik OK.
Catatan Bilah bahasa muncul pada bilah-tugas. Saat Anda berhenti penunjuk tetikus di atas bar ini, akan muncul tooltip yang menjelaskan layout keyboard yang aktif.
8.       Klik bilah bahasa , dan kemudian klik Perancis (Kanada).
Bagaimana untuk memastikan bahwa tata letak yang dipilih sesuai keyboard
Windows 7 atau Windows Vista
1.       Klik mulai, ketik osk dalam Mulai pencarian kotak, dan kemudian tekan ENTER.
2.       Cocok keyboard pada layar dengan keyboard fisik untuk memastikan bahwa tata letak sesuai.
3.       Untuk memeriksa karakter huruf besar, klik tombol shift pada keyboard atau pada layar, dan cocok dengan karakter yang dicetak pada keyboard.
Windows XP
1.       Klik mulai, ketik osk dalam menjalankan kotak, dan kemudian tekan ENTER.
2.       Cocok keyboard pada layar dengan keyboard fisik untuk memastikan bahwa tata letak sesuai.
3.       Untuk memeriksa karakter huruf besar, klik tombol shift pada keyboard atau pada layar, dan cocok dengan karakter yang dicetak pada keyboard.

Seputar Keyboard



Kali ini saya akan memberikan beberapa informasi tentang keyboard yang mungkin bisa bermanfaat bagi pembaca semua. Benda tipis, lebar, ringan dan berharga relative murah ini kadang kurang mendapat perhatian dari pengguna PC. Padahal, tanpanya komputer sehebat apapun, pasti tidak akan bisa berbuat banyak untuk membantu pekerjaan. benda itu adalah Keyboard. hampir semua keyboard memiliki desain yang sama. Letak, fungsi, dan ukuran tombol-tombolnya relatif sama, kecuali pada keyboard yang menggunakan karakter khusus di beberapa Negara. Sebagian besar keyboard yang ada saat ini memiliki 80 sampai 110 tombol yang terdiri dari tombol huruf, angka, fungsi, dan tombol control. Selain tombol untuk mengetik, leyboard juga dilengkapi dengan Shift, Enter, Space, Tab, Backspace, dan tombol anak panah untuk memindahkan kursor ke empat arah.



Keyboard QWERTY
Tata letak keyboard QWERTY ini ditemukan oleh Scholes, Glidden dan Soule pada tahun 1878, dan kemudian menjadi standar mesin tik komersial pada tahun 1905. QWERTY diambil dari 6 huruf berurutan pada baris kedua dari tombol alfanumerik tersebut. Keyboard QWERTY didesain sedemikian rupa sehingga key yang paling sering ditekan terpisah letaknya sejauh mungkin, sehingga bisa meminimalkan kemacetan pada saat mengetik (pada mesin ketik mekanik). Meskipun tata letak QWERTY sangat luas pemakaiannya, tetapi memiliki beberapa kelemahan dan ketidakefisienan. Misalnya, 48 persen dari gerakan diantara huruf yang berurutan harus dilakukan dengan sebuah tangan. Hanya 32 persen ketukan yang dilakukan pada home row (baris awal dari posisi jari pada keyboard). Beban tangan kiri lebih besar dari tangan kanan (56 persen). Contoh paling nyata dari ketidakefisienan tata letak QWERTY adalah pengetikan huruf ‘a’ yang cukup sering dipakai, tetapi harus dilakukan oleh jari kelingking yang paling lemah.
Keyboard DVORAK
Keyboard DVORAK (1932), dimana susunan hurufnya disusun sedemikian rupa sehingga tangan kanan dibebani lebih banyak pekerjaan dibanding dengan tangan kiri. Selain itu, tata letak Dvorak dirancang agar 70 persen dari ketukan jatuh pada home row, sehingga bisa mengurangi kelelahan karena pengetikan (lebih ergonomik). Sejumlah percobaan menunjukkan bahwa tata letak Dvorak lebih efisien 10-15 persen dibanding dengan tata letak QWERTY .
Keyboard KLOCKENBERG
Keyboard ini dibuat dengan maksud menyempurnakan jenis keyboard yang sudah ada, yaitu dengan memisahkan kedua bagian keyboard (bagian kiri dan kanan). Bagian kiri dan kanan keyboard dipisahkan dengan sudut 15 derajat dan dibuat miring ke bawah. Selain itu, keyboard KLOCKENBERG mempunyai tombol-tombol yang dibuat lebih dekat (tipis) dengan meja kerja sehingga terasa lebih nyaman. Tata letak ini, selain mengurangi beban otot pada jari jemari dan pergelangan tangan juga dirancang untuk mengurangi beban otot pada tangan dan bahu. Terpisahnya bagian kiri dan kanannya menjadikannya relatif lebih banyak memakan ruang.
Keyboard Maltron
Tak seperti keyboard pada umumnya yang datar, keyboard ini dibuat agak cekung ke dalam. Dengan pertimbangan bahwa pada saat jari-jari diposisikan akan mengetik, maka jari-jari itu dijamin tidak akan membentuk satu garis lurus. Produsen Maltron berkeyakinan bahwa pada dasarnya, hanya digunakan 8 jari dari sepuluh jari yang tersedia ketika manusia mengetik dengan keyboard biasa.Dengan mengetik di keyboard biasa, maka jari tangan harus beradaptasi dengan bentuk keyboard. Hal ini diklaim oleh mereka dapat menyebabkan RSI (Repetitive Stress Injuries). Sementara, dengan menggunakan Maltron, keyboardnyalah yang akan menyesuaikan dengan tangan. Dengan bentuk yang unik seperti ini, Maltron menjamin kenyamanan jari tangan di saat mengetik sehingga tidak menyebabkan RSI bahkan bisa jadi akan meningkatkan kecepatan mengetik sebab yang digunakan adalah 10 jari bukannya 8 jari.
Keyboard Chord
Hanya mempunyai beberapa tombol antara 4 sampai 5. Untuk memasukkan suatu huruf harus menekan beberapa tombol secara bersamaan. Ukurannya kompak, sangat cocok untuk aplikasi yang portabel. Waktu pelatihan singkat, penekanan tombo-tombol mencerminkan bentuk huruf yang diinginkan Kecepatannya tinggi namun kurang populer, karena pada pemakaian yang lama akan menyebabkan kelelahan pada tangan. Berikut ini jenis-jenis keyboard chord:
Keyboard Palantype
Tata letak palantype mempunyai 3 kelompok karakter. Kelompok pada bagian kiri menunjukkan konsonan awal sebuuah kata, bagian tengah menunjukkan kelompok vokal dan bagian kanan menunjukkan kelompok konsonan terakhir dari sebuah kata atau suku kata.Pada gambar terlihat bahwa tidak seluruh konsonan ada disana, konsonan tsb dapat disajikan dengan menggunakan kombinasi beberapa tombol yang ada
Keyboard Stenotype
Steno adalah jenis tulisan singkat yang sering digunakan untuk mencatat ucapan seorang. Jenis tulisan ini paling banyak digunakan oleh para wartawan untuk mencatat hasil wawancaranya dengan lebih cepat. Papan ketik Stenotype mempunyai keunggulan yang hampir sama dengan papan ketik Palantype.
Keyboard Alphabetik
Tombol-tombol yang ada pada keyboard alphabetik disusun persis seperti pada tata letak QWERTY maupun Dvorak, tetapi susunan hurufnya berurutan seperti pada urutan alphabet. Keyboard alphabetik juga tidak dapat menyaingi popularitas tata letak QWERTY, tetapi biasanya banyak ditemui pada mainan anak-anak, sehingga anak-anak diajar mengenal huruf alphabet. Bagi pengguna yang bukan tukang ketik, barangkali tata letak ini cukup membantu. Tetapi, dari hasil pengujian, penggunaan tata letak seperti ini justru memperlambat kecepatan pengetikan.
Keyboard Numeric
Untuk memasukkan bilangan dalam jumlah yang besar, orang lebih suka menggunakan tombol numerik (numeric keypad) yang tata letak tombol-tombolnya dapat dijangkau dengan tangan.

Referensi:
-http://kel-i-imk.blogspot.com/2009/06/jenis-jenis-keyboard.html
-buku Interaksi Manusia dan Komputer by Insap Santoso